LOL曾经最愚蠢的技能设定图4只有从内测开始玩的才知道[新闻]
AP亡灵
赛恩这个英雄原本的设定就是一个勇猛的诺克萨斯战士,手中拿的武器正是象征着诺克萨斯之手的黑色切割者,他也是第一带诺克萨斯之手。不过老版本的亡灵技能的AP加成出奇地高,甚至被很多玩家开发出来的玩法AP出装还要强过AD的出装,这大大违背了赛恩的背景故事。虽然玩家们玩的是很爽,但是后来设计师们连同赛恩的背景故事和英雄一起重做了,如今的赛恩即便是的出的输出装也是最肉的英雄之一,还记得刚改版的时候还有很多玩家说接受不了,不过现在玩送死推塔流赛恩倒也是玩得挺嗨的嘛。
寒冰
寒冰射手艾希看上去是跟以前差不多,不过她的技能实际上是经历了很多次改版的,老版本的艾希技能有两个非常蠢的设定,分别是他的被动和Q技能。记得以前的寒冰被动是多久不攻击,就会获得一次必定暴击的效果,作为一个ADC,难道会为了获得这一次暴击伤害,几秒不攻击吗?还有就是Q技能,是开了Q技能寒冰的普攻才会附带减速的效果,这样的技能丢在现在恐怕是打人机都是废物技能了吧?幸好是字后马上改版后对寒冰这个英雄完成了补救。
狮子狗
现在的狮子狗可以说是拥有两个被动,一个是最传统的进草跳跃,这是一直都有的,还有一个就是击杀目标加攻击的骨齿项链。但是以前的骨齿项链这个东西竟然是需要买的,并且还要占一个装备栏,要知道狮子狗这个英雄在远古版本一直都是很弱的,还要先天性比别人要少一个装备栏,这让狮子狗一直无缘热门。不过之后的改版后狮子狗这个骨齿项链变成了一个被动技能,不再占用自己的装备栏,总算是结束了这个愚蠢的设定。
卡牌全技能
这个是本小编查阅了的大量资料才给你们翻出来的陈年旧事,早在远古时期卡牌大师才是统治召唤师峡谷的大魔王!他技能设定的愚蠢是因为太强了,强到令人费解的地步了。简单介绍一下,大招获得地方所有人的视野,还附带全体减速效果,持续4秒CD10秒!E技能是传送,对,就是现在大招的效果,并且是全地图,满级E技能只有60秒CD,在大招状态下使用E技能还返还50%的CD!再有什么黄牌AOE眩晕啊啥的,都是渣渣了,不过设计师还算意识得及时,在游戏正式上线之间,将卡牌大师给大改了。(下面附上一张当年的技能介绍图)
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